PsyGames 2026: Games als Werkzeug psychologischer Forschung

Wie lassen sich Computerspiele einsetzen, um psychologische Fragestellungen wissenschaftlich zu untersuchen? Dieser Frage widmete sich die erste „PsyGames 2026 – Psychology via Games“ der Hochschule Kempten. Unter Leitung von Prof. Dr. Tobias C. Breiner brachte die Online-Konferenz Forschende aus Deutschland, Österreich, Brasilien, Argen-tinien und Australien zusammen. PsyGames beschäftigt sich erstmals im deutschsprachigen Raum systematisch mit maßgeschneiderten Computerspielen als Forschungsinstrument in der Psychologie.
Quelle: IDW-Informaitionsdienst d. Wissenschaft